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Posté : 09 mai 2004, 19:52
par Radwulf
ça se paiera! :diablo:

Posté : 09 mai 2004, 19:55
par fif54
j'en ai chie quand meme et le pire c'est que je n'avais pas vu que j'etais devant

Posté : 09 mai 2004, 20:15
par Radwulf
effectivement si t'y as passé 1661 minutes et 8 secondes! ;)

Posté : 09 mai 2004, 20:36
par Radwulf
En gros ça fait 28 heures :lol:

Posté : 09 mai 2004, 20:52
par Lobo
Lance Opera Radwulf ;)

Posté : 09 mai 2004, 22:27
par fif54
non quand meme pas je dis allo pokebug

Posté : 10 mai 2004, 19:22
par Radwulf
Moi je dis Fif faut que t'y retournes! ;)

Posté : 10 mai 2004, 19:29
par fif54
mechant de 1 point grrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Posté : 10 mai 2004, 19:34
par Radwulf
Ach! ach! ach! Che zuis méchant ! :diablo:

Posté : 10 mai 2004, 19:47
par JAFFrAX
pour warcraft, ne comptez pas trop sur moi, par contre pour un fps, je suis là  :D
Vous vous demandez certainement "mais pourquoi n'est il pas aussi bon à  Warcraft qu'à  COD ou desertcombat".... :idee:
l'explication en lisant ma fiche technique:
"en fait, l'architecture du jaffax rev1.0, à  base de motoneuroneV3 est particulierement adapté pour ce genre de jeux. Basé sur la même architecture que les motoneurones de discotheque, plus communement appelé "videur", les instructions SSE 3.4 Tulouvrejetape ainsi que le bus mémoire à  une megabite, montrent tous leurs potentiels dans ces jeux ou l'intelect est d'une importance capitale : COD, WET, Farcry, Chaser..."

l'entrainement du Jaffax tous les soirs : (c'est moi qui frappe, hein!!!)